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Splinter Cell Double Agent auf Amilo 3667G Spielen

Alle Fehler oder Probleme, deren Ursache nicht direkt bestimmbar ist, bzw. die beim Notebook als Ganzes auftreten, können hier beschrieben werden.

Splinter Cell Double Agent auf Amilo 3667G Spielen

Beitragvon hengo » 10.11.2006 00:49

Hallo zusammen,

habe Splinter Cell Double Agent Inst. , geht nicht, kann es Starten bleibt aber nach einer gewissen Zeit beim Lagevorgang einfach stehen. Zeigt dann wenn ich es Abbreche einen Fehler mit Vertex Shader!!!

Das sind die Fehler die angzeigt werden:

Ladevorgang bleibt hängen!
Crash: Trying set non-Registered Vertex Shader
Runtime Error Programm


Systemanforderung:
Grafikkarte DirecktX 9.0c-kompatibel mit Shader 3.0 und 128MB RAM (256 MB
empfohlen)

Die ATI X 700 hat ja aber nur den 2.0 Shader.

Wer kann helfen, oder hatte das selbe Problem!!

Danke
hengo
 
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Beitragvon tobibeck80 » 10.11.2006 16:19

du brauchst ne shader 3 fähige GraKa........also gehts bei dir leider nicht! :?
tobibeck80
 
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