von Daniel76 » 23.11.2008 20:45
Der GMA950 ist ein onboard Grafikchip ohne eigenen Speicher. Der Vorteil liegt hierbei in der längeren Akkulaufzeit.
Mobile Grafikkarten dagegen sind extra Module (meist steckbar) mit eigenem Grafikspeicher direkt auf der Platine des Moduls.
Soviel ich weiss kannst du in dein Laptop kein Grafikmodul einbauen, da ein entsprechender MXM-Steckplatz fehlt.
Die GPUs(Chips) der 3D-Karten brauchen, so wie der Hauptprozessor (CPU, z.b. Core2Duo T7600) eines Notebooks,
Arbeitsspeicher(RAM) für den Betrieb. Aktuell ist das meisst RAM vom Typ DDR2 oder DDR3, der Grösse 128 bis 1024 Megabyte.
Ein Computerspiel legt dort vor allem Texturen und Geometriedaten ab, die es für die grafische Darstellung der Spielszene (Umgebung und
Charaktere) braucht.
Ein Onboard Grafikchip wie der GMA950 hat keinen eigenen, also extra für die grafische 2D/3D-Anzeige verbauten
Speicher, er zwackt er sich stattdessen ein Stück vom Hauptspeicher der CPU ab.
Da sich CPU und GPU den Speicher teilen müssen, führt das meist zu einem trägen und ruckhaften Spielablauf (niedrige FPS-Zahl).
Zudem ist der Hauptspeicher tendenziell um einiges langsamer als der GPU-Eigene Grafikspeicher (auch VideoRAM oder VRAM genannt),
auch hat der GMA-950 im Vergleich zu "echten" Grafikchips(Beispiel Geforce 8600M GT) nur wenige Pixelpipelines, so dass 3D-Szenen weit weniger schnell aufgebaut werden können.
Das einizige was du also machen kannst, ist den GMA950 und/oder den Arbeitsspeicher(was aber nur selten möglich ist) mit einem passenden Tool um
einige MHz höhertakten. Im günstigsten Fall erreichst du damit 10% bis 15% mehr Speed; aus sehr sehr langsam wird sehr langsam.
Kurz, der GMA950 ist für halbwegs aktuelle Spiele einfach ungeeignet, da diese grafisch sehr anspruchsvoll sind; Für 3D-Präsentationen und die Windows Vista Aero Glass Oberfläche ist er aber vollkommen ausreichend.
Nach Erfahrungsberichten reicht der neueste Intel Onboard-Chip 4500MHD, mit Abstrichen in Detail und Auflösung für einige weniger anspruchsvolle Spiele.
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